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Willkommen im BuchPorträt des Buches „Die Hexer - Das Schwert der Vorsehung“ von Andrzej Sapkowski.


Klappentext[]

»Was soll man von dir halten - ein Hexer, der jeden zweiten Tag ein einträgliches Angebot ausschlägt? Die Hirikka tötest du nicht, weil die am Aussterben sind, den Streitling nicht, weil er unschädlich ist, die Nächtin nicht, weil sie nett ist, den Drachen nicht, weil's der Kodex verbietet ...«
Der Hexer Geralt von Riva verdient seinen Lebensunterhalt recht und schlecht mit dem Beseitigen von allerlei Ungeheuern. Nicht selten begegnen ihm die Leute, die ihn anheuern, mit tiefem Argwohn. Doch damit kann er leben. Obwohl es sein Ehrenkodex eigentlich verbietet, schließt er sich einer Gruppe von Drachenjägern an - denn die Zauberin Yennefer, seine verlorengeglaubte Geliebte, ist unter ihnen. Aber die Interessen der Jäger sind zu unterschiedlich: Es beginnt ein Kampf jeder gegen jeden. Und ganz allmählich wird eine Bedrohung der festgefügten Ordnung spürbar...

Ausgaben & Preise[]


Paperback: € 16,00 bei dtv premium
E-Bock: € 12,99 bei dtvDIGITAL [Ausgabe ergänzen]

Pressestimmen[]

»Der polnische Autor zeigt das in diesem Genre immer noch seltene Talent, düstere Fantasien mit Humor und feiner Charakterzeichnung zu verbinden.«
Neue Presse, März 2020  
»Die große Fantasy-Saga um den Hexer Geralt von Riva – jetzt in der opulenten Fan-Edition!«
KindeRei, Februar 2020  
»Hoffnungslosigkeit, mit Witz genommen, Galgenhumor. Auch die Qualität der Erzählung kann an die im ersten Band anknüpfen: spannend, geheimnisvoll, unerwartet.«
Neues aus Anderwelt , Februar 2008  

Handlung[]

Das Buch besteht aus sechs Kurzgeschichten, bei denen die Geschichte und der Charakter des Hexers Geralt von Rivas genauer beleuchtet werden, aber auch die Welt allgemein erweitert wird. Dabei jagd Geralt unter anderen einen Drachen, duelliert sich um Yennefer, hat Probleme mit einen Doppler, vermittelt zwischen Menschen und Sirenen und kämpft gegen das Schicksal.

Hintergründe[]

Ausgehend von der Geschichte kam es zu vielen Adaptionen in anderen Medien. Dazu zählen unter anderen ein Film (2001), eine Serie (2019), Computerspiele (2007, 2015, 2015 und 2018), Comics (1993 und 2014) und andere Spiele. Zusätzlich wurde viele Merchandising-Artikel entwickelt, die aber hauptsächlich auf den Computerspielen beruhen.

Mehr zum Buch[]

Information des Verlags • Hexer-Wiki

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